FIfF-Ko 3/2007: GreenBubble: Eine Full-Body-Interaction-Software für Kinder
Von Eva-Sophie Katterfeldt, Birte Lämmle und Heidi Schelhowe
Auf dem Computerspiele-Markt ist es inzwischen nichts Neues mehr: Spiele, bei denen Jugendliche und Erwachsene nicht mehr, an einen Stuhl gefesselt, stundenlang auf einen Bildschirm starren und minimale Bewegungen mit dem Joystick ausführen, sondern ein breites Spektrum ihrer Körperbewegungen einsetzen, um mit einem Computerprogramm um die Wette zu hüpfen, zu fangen oder zu springen. Vorbei also die Zeit, in der Medienkritiker wie Christian Pfeiffer oder Manfred Spitzer behaupten konnten, Medienkonsum mache Kinder dick?
Den gesamten Text finden Sie in der FIfF-Kommunikation 3/2007 "Visionen".