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FIfF-Ko 3/2007: GreenBubble: Eine Full-Body-Interaction-Software für Kinder

Von Eva-Sophie Katterfeldt, Birte Lämmle und Heidi Schelhowe

Auf dem Computerspiele-Markt ist es inzwischen nichts Neues mehr: Spiele, bei denen Jugendliche und  Erwachsene nicht mehr, an einen Stuhl gefesselt, stundenlang auf einen Bildschirm starren und minimale Bewegungen mit dem Joystick ausführen, sondern ein breites Spektrum ihrer Körperbewegungen einsetzen, um mit einem Computerprogramm um die Wette zu hüpfen, zu fangen oder zu springen. Vorbei also die Zeit, in der Medienkritiker wie Christian Pfeiffer oder Manfred Spitzer behaupten konnten, Medienkonsum mache Kinder dick?

Den gesamten Text finden Sie in der FIfF-Kommunikation 3/2007 "Visionen".